pages

Selasa, 29 Maret 2022

Jadwal Imsakiyah Ramadhan 1443H / 2022M

 Assalamu'alaikum,

Sebentar lagi umat muslim didunia memasuki bulan ramadhan. tentunya keberadaan jadwal imsakiyah dan berbuka dirasa sangat penting. untuk itu, saya mau berbagi nih, jadwal imsak dan berbuka,, tapi khusus untuk wilayah kalimantan selatan ya... saya sediakan dalam bentuk pdf, corel draw, dan photoshop. silahkan di unduh dan semoga bermanfaat.

Wassalam.

Unduh Jadwal Imsakiyah Kalsel

Rabu, 13 Januari 2016

Uyeee.... lama udah nggak ngepost.... Akhirnya kesenggol juga nih blog... :D

Kali ini mau ngebahas masalah developer android ajah... he..he..he...
ini berawal dari SKRIPSI kemaren, akibat kebingungan nyari bahan buat diangkat jadi skripsi,,akhirnya muncul ide ngebuat sebuah apk. mulanya nanya ke mbah google.. nyari2 info bahasa pemprograman tuk ngebangun sebuah aplikasi android.. setelah mengingat, menimbang, dan akhirnya memutuskan (ciee.... kayak SK aja...) akhirnya MIT APP INVENTOR 2 yang ditunjuk sebagai pembangun apk nya.. 
(klik disini untuk mempelajari App Inventor http://ai2.appinventor.mit.edu Ingin lebih mengenal lagi tentang isinya silahkan kesini https://github.com/mit-cml/appinventor-sources atau langsung ke website resminya disini http://appinventor.mit.edu/appinventor-sources/ .

setelah beberapa bulan mempelajari dan memahami semuanya,, akhirnya jadi juga skripsi sama apk nya.. 
berikut adalah screenshoot aplikasi yg ane buat, cekidot yaww....


ini penampakan halaman depan


ini penampakan game bonus ketika game udah melewati satu level .. :D

naaah... ini penampakan pertanyaan dalam apk nya

akhirnya skripsi ane kelar vroooohhh.... Lumayan laa.. dapet nilai B. hehehee... sekian dlu ya,, selamat belajar,, selamat berkreasi,,, 

yang mau nyoba apknya, download aja gratis koq...

copyright : tm2016




Senin, 10 November 2014

Screenshoot Nota Penjualan dengan Pascal 2


Nota Penjualan dengan Pascal




Senin, 16 Desember 2013

Tugas Video Kelompok IMK

klik link ini : http://www.youtube.com/watch?v=IHZML7rMG7M&feature=youtu.be atau http://youtu.be/IHZML7rMG7M

Minggu, 01 Desember 2013

PERANCANGAN TAMPILAN : Prinsip Perancangan, Komponen Antarmuka, Tahapan Perancangan Antarmuka

Empat Tahap Proses Perancangan Antarmuka

PRINSIP PERANCANGAN

Tampilan visual merupakan hal yang penting dalam interaksi manusia dan komputer. karena keberadaan komputer adalah untuk membantu pekerjaan manusia. sehingga komputer dalam tampilan visual dimonitornya tersebut harus memenuhi beberapa klasifikasi, agar mudah mengerti manusia. kalau bahasa aslinya komputasi itu bilangan biner, maka bingung juga tuh kalau bit-bit yang ada tidak interpretasikan kedalam visualnya manusia. salah satu tujuannya simple saja, yaitu karena ingin informasi yang disampaikan lewat komputer itu mudah dipahami. dan kalau kita bicara tampilan maka bisa berarti tampilan software yang kita buat, atau tampilan web yang kita buat, atau yang lainnya.

kita akan coba akan melihat apa yang oleh Deborah J. Mayhew, dengan General Principles Of UI Design, atau dalam bahasa kita adalah Prinsip Umum Perancangan User Interface. ada 17 prisip yang harus dipahami para perancang sistem, terutama untuk mendapatkan hasil maksimal dari tampilan yang dibuat. anda tidak perlu bingung dengan apa yang dimaksud tampilan, karena salah satunya adalah tampilan web ini.

PERANCANGAN TAMPILAN : 2 Kategori Software dan Pendekatan Perancangan

KATEGORI SOFTWARE 

Roger S. Pressman membagi tujuh kategori perangkat lunak, yaitu (Pressman, 2005):

1. System Software
System software adalah gabungan dari beberapa program yang ditulis untuk melayani program lainnya. Contoh dari system software seperti compilers, editors, and file management utilities. Adapun contoh lain dari aplikasi system software adalah komponen-komponen sistem operasi, drivers, networking software, telecommunication processors. Pada beberapa kasus system software dikarakteristikkan oleh banyaknya interaksi dengan perangkat keras komputer, pengguanaan besar oleh banyak pengguna, operasi yang membutuhkan penjadwalan, berbagi sumberdaya dan manajemen proses yang canggih, kompleksitas struktur data, dan antar muka eksternal.